package com.tedu.api.map;

import org.junit.Test;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.function.BiConsumer;

/**包位置：java.util
 * Map与Collection同等级顶级接口
 * Map映射接口
 * 作用：一个元素由两个对象构成，分别为Key【键】和Value【值】构成
 *      获取数据：采用键取值，通常与数据库搭配，获取字段下的值
 * 特点：无序，无下标，键不可以重复【唯一性】，value【值】可以重复
 *
 * Map接口---无法直接实例化对象【创建】对象---实现类；
 * HashMap【常用】：由哈希算法底层实现，存储性能快，键可以存null，但只允许一个
 *                主要是通过键找值！
 * LinkedHashMap[不常用]：方法与HashMap，用于日志记录按照时间顺序！
 * TreeMap【不用】性能：插入删除非常慢，多线程不安全，占用内存！
 *            【算法:红黑树实现--需要进行树的旋转和调整以保持平衡】
 * Hashtable【不用】：jdk1.0. 性能：插入删除非常慢，多线程不安全，占用内存！
 *              【算法：哈希算法】
 *    Hashtable--被ConcurrentHashMap取代
 * ConcurrentHashMap【较为常用】:学习多线程
 *
 * 重点：Map接口中方法【Map接口方法与HashMap方法类似  90%】
 *
 * 12集合类【保存状态】---保存数据---操作：增删改查【写--看懂】
 */
public class MapAPI {
    @Test
    public void testMap(){
        //创建Map映射接口---多态    键-->值   id---19870502
        Map<Object,String> map=new HashMap<>();
        //键--->值   添加元素：K-V
        /**
         * put("键","值")  返回值：V  value  值
         * 作用：存键值对形态一组数据
         */
        map.put("西游记","孙悟空");
        map.put("红楼梦","林黛玉");
        map.put("水浒传","武松");
        map.put("三国志","诸葛亮");
        System.out.println("map存储映射存储数据："+map);
        /**
         * get(E e)根据键找到对应值  返回值：V  value
         * remove(K key) 通过key删除一组键值对
         * size() 获取map的元素总数   返回值int
         */
        //找到map集合中 武松的元素---V value 值
        String wusong=map.get("水浒传");
        System.out.println("通过键找到值："+wusong);
        //get() 键不存在--返回值的默认值：基本类型，引用类型：null值
        String zhuge=map.get("三国志");
        System.out.println("通过键找到值："+zhuge);
        map.remove("三国志");
        System.out.println("删除后映射："+map);
        System.out.println("获取map元素总数："+map.size());

        /**
         * containsKey()    返回值：boolean
         * 作用:判断map中元素 “对象:键”  是否存在
         * containsValue     返回值：boolean
         * 作用：判断map中元素   “对象：值”  是否存在
         */
        boolean bk= map.containsKey("红楼梦");
        System.out.println("map元素：键"+bk);
        boolean bu= map.containsValue("武松");
        System.out.println("map元素：值"+bu);
    }
    /**
     * map元素遍历    键--->值
     * keySet()  获取map元素中的所有的键
     * values()  获取map元素中的所有的值
     * entrySet()获取map元素中的所有的键与值
     */
    @Test
    public void testKVE(){
        //创建map映射集合
        Map<Object,String> map=new HashMap<>();
        map.put("默","那英");map.put("告白气球","周杰伦");
        map.put("套马杆","乌兰图雅"); map.put("丑八怪","薛之谦");
        //1.获取map集合元素中 键 数据 KeySet()  返回值：Set集合
        Set<Object> sets=map.keySet();
        //1.2遍历从map元素中获取的键---数据
        for (Object keys:sets){
            System.out.println("输出map元素中:"+keys);
        }
        //2.获取map集合元素中  值  数据 values()  返回值：Collection
        Collection<String> cs=map.values();
        //2.2遍历从map元素中获取的值---数据
        for (String values:cs){
            System.out.println("输出map元素中："+values);
        }
        //3.获取map集合元素【entrys】中 数据：键与值  entrySet()
        //返回值;Set<Map.Entry<K,V>>
        //Map.Entry<K,V> 保存map元素一组数据，表示：一组entry
        //Entry内部接口，保存map元素所有组数据！使用Map.Entry
        Set<Map.Entry<Object,String>> entrys =map.entrySet();
        //获取map映射集合所有元素[entry]
        //3.1 遍历map所有的键与值【所有entry/元素/数据--成对】
        for (Map.Entry<Object,String>entry:entrys){
            //3.2获取键  getKey   注意：类型
            Object keys=entry.getKey();
            //3.3获取值  getValue 注意：类型
            String values=entry.getValue();
            //3.4 打印
            System.out.println(keys+"-"+values);
        }
    }
    /**
     * forEach()  遍历map中所有队元素/entry
     * 理解：for+entrySet()集合= forEach()
     * BiConsumer接口参数  传入
     * 理解：针对map存储问题--封装接口--提供方法：accept()一组entry
     */
    @Test
    public void testForEach(){
        Map<Object,String> map=new HashMap<>();
        map.put("默","那英");map.put("告白气球","周杰伦");
        map.put("套马杆","乌兰图雅"); map.put("丑八怪","薛之谦");
        //map映射集合--提供--一套方法：forEach()
        map.forEach(new BiConsumer<Object, String>(){
            //accept()方法：获取到Entry中--每组entry
            //K--键   V--值
            public void accept(Object o, String s) {
                System.out.println(o+"-"+s);
            }
        });
    }
    /**
     * HashMap 映射集合
     * HashMap 中方法基本与Map方法一致
     * putIfAbsent()
     * 作用：用来给HashMap映射集合存入【Entry/一组数据；一组键值】
     *  如果存入一组数据，不存在的键，插入HashMap
     *                   存在的键，不插入HashMap
     *   哈希算法--唯一性
     */
    @Test
    public void testHashMap(){
        //创建Map映射集合
        Map<Object,String> map=new HashMap<>();
        map.putIfAbsent("演员","薛之谦");
        map.put("默","那英");map.put("告白气球","周杰伦");
        map.put("套马杆","乌兰图雅"); map.put("丑八怪","薛之谦");
        System.out.println("HashMap存值"+map);
    }
}
